Test de Demon’s Mirror

Sorti tout récemment sur PC et Nintendo Switch (le 5 septembre 2024), Demon’s Mirror est un jeu indépendant qui allie subtilement un curieux mélange de deck-building stratégique et de puzzles de type « match-3« , le tout généreusement saupoudré de mécaniques de roguelike.

Développé par Be-Rad Entertainment, le titre promet un audacieux cocktail explosif mêlant action, tactique, gestion de cartes, mais aussi, résolution d’énigmes.

Mais cette étrange combinaison plus qu’atypique fonctionne-t-elle vraiment ou s’agit-il d’un concept peut-être un tout petit peu trop ambitieux pour être maîtrisé ?

À travers ce test, découvrons ensemble ce que Demon’s Mirror a dans le ventre.

Demon’s Mirror : un trailer tout en simplicité, mais qui s’avère diablement efficace

Le pitch : un monde au reflet brisé

Le scénario de Demon’s Mirror est plutôt simple et sert, en réalité, surtout de toile de fond à l’action, mais il n’en reste tout de même pas moins sympathique.

Vous incarnez un héros piégé dans un monde parallèle, un miroir déformé de la réalité, rempli de démons, de créatures étranges et de forces occultes.

Votre mission, si vous l’acceptez, est d’avancer à travers des niveaux générés de manière procédurale — le terme peut faire un peu peur, mais en fait, il signifie juste que ceux-ci seront un peu différents d’un cycle de jeu à l’autre —, tout en affrontant des dizaines et des dizaines de monstres, en récoltant toute une série de nouvelles cartes et en améliorant vos compétences.

L’histoire n’est pas le cœur du jeu, et cela se sent, Demon’s Mirror ne brille pas par la profondeur de son récit, mais plutôt par son atmosphère sombre et envoûtante.

Le lore de Demon’s Mirror est parfois esquissé à travers des rencontres emplies de mystère avec des personnages secondaires tous plus sombres et inquiétants les uns que les autres, et dans certaines descriptions de cartes, mais le véritable intérêt du jeu réside, en réalité, ailleurs : dans ses mécaniques de gameplay ambitieuses.

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Dans Demon’s Mirror, le joueur se retrouve directement projeté dans une forêt inconnue où il découvre très rapidement un étrange miroir renfermant une myriade de secrets et de mystères d’une profonde noirceur.

Gameplay : un mélange audacieux de genres

Le gameplay de Demon’s Mirror est le véritable attrait du jeu et pour cause.

Il combine trois éléments principaux : des combats au tour par tour basés sur un deck de cartes, des puzzles « match-3 » à la Candy Crush où vous devez aligner des gemmes ou des symboles pour déclencher telle ou telle attaque, ou tel ou tel buff, et une progression roguelike où chaque échec vous ramène au début, mais avec des améliorations permanentes.

Dans Demon’s Mirror, chaque mort vous ramènera encore et encore au tout début du jeu, mais vous pourrez à chaque fois avancer toujours plus vite et toujours plus loin grâce aux différentes améliorations accumulées.

Le deck-building

Comme dans tout bon jeu de cartes, la construction de votre deck est cruciale.

Chaque carte a ses propres effetsattaques, sorts, buffs — et il vous faudra créer un équilibre entre offensives puissantes et défenses astucieuses.

Au fil des niveaux, vous gagnez de nouvelles cartes et devez ajuster votre stratégie en fonction des ennemis et des différentes situations rencontrées.

Le puzzle « match-3 »

L’autre moitié du combat repose sur un système de puzzle où vous devez faire correspondre des symboles sur une grille.

Chaque match génère de l’énergie pour utiliser vos cartes et vos connexions de symboles, et plus vos combinaisons sont efficaces, plus vous pourrez déclencher des attaques dévastatrices.

Cela ajoute encore une couche de réflexion supplémentaire au gameplay : non seulement vous devez optimiser votre deck, mais aussi gérer la grille de jeu pour maximiser vos chances de gagner de nouveaux éléments intéressants.

Plus vous reliez des tuiles identiques ensemble, plus les effets accordés seront puissants, ici, par exemple, les six tuiles équivalent à six points de dégâts sur un adversaire.

Le roguelike et la progression

La dimension roguelike de Demon’s Mirror se manifeste dans la structure du jeu.

Chaque parcours est unique, généré de façon procédurale, et la mort de votre héros est permanente, ce qui signifie que vous devrez à chaque fois recommencer toute votre progression depuis le début.

Cependant, à chaque nouvelle tentative, vous collectez davantage de ressources supplémentaires qui vous permettent de débloquer toute une série d’améliorations permanentes, comme de nouvelles cartes, des capacités spéciales ou des avantages qui vous aideront de manière significative dans vos prochaines runs.

Ce mélange de genres est, somme toute, très rafraîchissant, mais peut parfois devenir un peu écrasant pour les novices.

Le fait de devoir jongler entre la gestion du deck, les puzzles « match-3 » et la stratégie roguelike peut rendre certaines sessions de jeu assez intenses, voire frustrantes si la chance ne vous sourit malheureusement pas dans la distribution des cartes ou l’agencement des puzzles.

Le gameplay en images

Graphismes : une esthétique à la fois sombre et stylisée

Demon’s Mirror opte pour une direction artistique plutôt simpliste, en 2D, avec des visuels stylisés.

Les personnages et créatures sont dessinés de manière ultra détaillée et adoptent un style sombre et gothique qui correspond parfaitement à l’atmosphère globale et au lore du jeu.

Les environnements, bien qu’un peu répétitifs à la longue, restent tout de même captivants grâce à une palette de couleurs extrêmement saturées et des designs toujours plus inquiétants.

La grille du puzzle est visuellement claire et fonctionnelle, voire même un peu trop « classique », mais ne vole jamais la vedette.

En effet, ce choix esthétique permet au joueur de se concentrer davantage sur les combinaisons sans être distrait par des détails superflus, un point essentiel dans ce type de jeu, où la stratégie prime sur tout le reste.

Cependant, on aurait aimé un peu plus de variété dans les environnements et les ennemis pour maintenir l’immersion visuelle sur la durée.

Au début du jeu, il ne vous sera possible de jouer qu’avec un seul héros, Wulf, les deux autres héros pourront être débloqués au fur et à mesure de votre avancée dans le jeu.

L’avis de FUT with Apero

Les points positifs

Les points négatifs

La note

Jouabilité : 8/10

Gameplay : 9/10

Histoire/Dialogues : 6/10

Graphismes : 8/10

Ambiance sonore : 7/10

Durée de vie : 8/10

Note globale : 8/10

Si vous souhaitez obtenir Demon’s Mirror, il est disponible sur Instant Gaming, il vous suffit de cliquer ICI.

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