Le Club de vos rêves va prendre une toute nouvelle dimension. EA Sports dévoile The Grounds, un monde social partagé pouvant réunir jusqu’à 100 joueurs autour d’une Terrace centrale et de trois quartiers inspirés de cultures footballistiques du monde entier. Kickabouts entre amis, matchs à effectif réduit, mentors emblématiques, Clubs au cœur de l’expérience : voici tout ce qu’il faut savoir avant le lancement de FC 27.
Qu’est-ce que The Grounds ?

The Grounds est présenté par EA comme la manière la plus sociale de jouer à EA Sports FC 27. Ce terrain de jeu partagé rassemble jusqu’à 100 joueurs simultanément sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2. Vous pourrez y retrouver vos amis, participer à des matchs à effectif réduit et des Kickabouts dans le parc, échanger avec des mentors du monde du football, et profiter de tout ce que ce terrain de jeu a à offrir, avec les Clubs comme cœur battant de cet univers évolutif.
Le monde de The Grounds : la Terrace et trois quartiers

The Grounds s’organise autour d’une Terrace centrale qui relie trois quartiers distincts, chacun façonné par une culture footballistique différente. Des espaces sociaux aux activités in-world, en passant par les Clubs et la compétition en Stade, chaque zone offre sa propre manière d’explorer, de jouer et de se connecter aux autres. Le monde continuera d’évoluer tout au long de l’année via de nouvelles saisons, des campagnes et des mises à jour live qui changeront son atmosphère, ses activités et ses récompenses.
La Terrace est le point de départ de chaque session : elle permet de rejoindre directement l’entrée du Clubhouse pour un accès instantané aux Clubs, de consulter des bornes d’information sur The Grounds, et de parcourir les dernières nouveautés du Grounds Store. Le Clubhouse, de son côté, est le nouveau foyer de l’expérience Clubs dans FC 27 : le stade et l’entrée du Clubhouse évoluent désormais selon la personnalisation et l’identité de votre Club.

Les trois quartiers ont chacun leur identité. Montclair capture l’énergie du football urbain français, avec ses cages et son cadre métropolitain. Zeiza célèbre l’esprit Potrero argentin, dans une architecture fusionnant styles européen et latino-américain. Parkside, enfin, incarne l’héritage populaire du football britannique. Deux zones d’accès complètent le tableau : le Stade 11v11, qui héberge le mode Drop-in 11v11, et le Stade Rush, dédié au Rush Classé et aux tournois Rush.
Les Mentors : Chloe Kelly, Dybala, Mbappé et Alex Hunter
Quatre mentors vous accompagnent à travers tout ce que The Grounds a à offrir, chacun avec sa propre spécialité. Chloe Kelly puise dans la culture du football amateur anglais à travers les Kickabouts et d’autres activités axées sur la créativité et le plaisir de jouer entre amis. Paulo Dybala s’appuie sur son parcours de l’Argentine vers l’Europe pour des événements Clubs et Stade centrés sur l’esprit d’équipe et la loyauté.
Kylian Mbappé apporte l’influence des terrains de Bondy à travers des activités axées sur le jeu à effectif réduit, l’agilité et la créativité. Alex Hunter, enfin, revient de The Journey en fidèle bras droit, pour guider votre progression à travers des défis inspirés de son ascension de jeune espoir à champion.
Toutes les façons de jouer dans The Grounds

L’expérience Clubs vit désormais à l’intérieur de The Grounds, avec le retour des Leagues et des Playoffs. Il suffit d’entrer dans son Clubhouse pour accéder à toutes les façons de jouer en Clubs. Autre ajout majeur : les Clubs Live Tournaments, des compétitions 11v11 qui offrent à vous et vos coéquipiers une nouvelle manière d’affronter d’autres Clubs au-delà des Leagues et Playoffs, avec un nombre de manches, des règles et des récompenses qui varient pour garder la compétition fraîche toute l’année.
Les Clubs Live Tournaments peuvent utiliser des House Rules pour varier les plaisirs : Mystery Ball, King of the Hill, No Rules, Headers and Volleys, Survival ou encore Long Range. Le Stadium Drop In, lui, permet d’accéder directement depuis The Grounds à des expériences en matchmaking classique comme le Stadium Rush, les tournois Rush en direct et le Drop In 11v11, en vous opposant à des joueurs de niveau similaire.
Les matchs Small-sided proposent du football compétitif en 1v1, 2v2, 3v3 et Rush sur diverses aires de jeu de The Grounds, pour des parties de trois minutes. En 1v1, chaque équipe dispose d’un gardien contrôlé par l’IA et d’un joueur de champ, tandis que le 2v2 et le 3v3 se jouent sans gardien sur des buts plus petits. Les fautes sont activées, avec des coups francs à tirer depuis l’endroit exact de la faute, sans passe ni dribble autorisé.
Les Kickabouts : des mini-jeux délirants entre deux matchs
Les Kickabouts mélangent le football à d’autres sports comme la pétanque ou le dodgeball pour proposer des façons de jouer originales, en coopératif comme en compétitif. En voici un aperçu complet.
Bocce Ball est un free-for-all à trois joueurs sur trois manches d’une minute, où l’on marque des points en envoyant des ballons dans des cibles qui se scindent en cibles plus petites au fil du temps. Team Keepaway oppose deux équipes de trois joueurs qui doivent conserver la possession le plus longtemps possible sur une aire fermée de trois minutes, avec des bonus de multiplicateur pour les séquences de passes réussies.
The Big Race est une course en dribble à quatre joueurs sur un terrain plein format, avec des obstacles à éviter sur trois variantes du même circuit. Attacking Scenarios propose des duels 2v2 sur quatre manches d’une minute, chacune imposant un scénario aléatoire différent (tir du premier temps, but sur rebond, trois passes avant de marquer) sans gardien ni hors-jeu.
Bucket Ball revisite le basket-ball à deux contre deux : il faut envoyer le ballon dans le panier adverse à l’aide de lobs et de smashes. Balloon Ball est un free-for-all à quatre joueurs où chacun protège trois ballons flottant au-dessus de sa tête tout en essayant de faire éclater ceux des autres, avec des power-ups à ramasser comme l’invincibilité temporaire ou le Boomerang Ball.
Goal Control est un duel 1v1 sur un terrain comportant huit buts à contrôler en marquant dedans, le but étant d’en contrôler le plus possible simultanément. Enfin, des Drop Kick Targets sont disséminées à travers tout le monde de The Grounds : générez un ballon à la demande et visez les cibles (cercles, anneaux, pentagones) en gérant la puissance de votre frappe, avec des Objectifs hebdomadaires à la clé.
Un monde vivant : Live Service et événements
The Grounds continuera d’évoluer tout au long de la nouvelle saison grâce à des Campagnes et des mises à jour live, qui pourront modifier l’atmosphère du monde tout en introduisant de nouvelles activités, récompenses et contenus de boutique. Ces Campagnes peuvent aussi déclencher des In-World Events liés entre eux, mêlant par exemple des Kickabouts ou des matchs Small-sided dans un quartier avant de déboucher sur une compétition plus large au Stade Rush ou 11v11.
Archetypes : plus de liberté dans la personnalisation
En plus d’un rééquilibrage général de tous les Archetypes existants, EA change la manière de construire et de personnaliser son joueur. Tous les Archetypes sont désormais débloqués par défaut, offrant un accès immédiat dès le départ. La personnalisation devient également bien plus flexible : réinitialiser un Archetype ne coûte plus de Coins ni de consommable dédié, et il est désormais possible d’ajuster des attributs individuels plutôt que de devoir tout réinitialiser d’un coup.
Ces ajustements peuvent se faire directement depuis le menu in-world, le Clubhouse, ou les lobbys Clubs et Rush, en toute fluidité.
Masteries : une progression qui laisse une trace durable
Les Masteries représentent votre croissance à long terme en tant que footballeur complet. Chaque Archetype que vous développez laisse une marque permanente sur votre Pro : en atteignant certains paliers, vous débloquez des bonus d’attributs permanents qui s’appliquent à tous vos builds. Par exemple, atteindre le niveau 10 avec l’Archetype Finisher débloque +1 en Finition et +1 en Sang-froid pour tous les Archetypes utilisés par la suite.
Plus vous maîtrisez d’Archetypes au fil du temps, plus votre Pro devient performant dans l’ensemble.
Amps : un nouveau type d’objet pour affiner votre jeu
Les Amps sont un nouveau type d’objet qui donne davantage de contrôle sur la manière dont votre Archetype performe sur le terrain. Une fois équipés, ils ajoutent des bonus spécifiques à votre Archetype actif pour une durée limitée. Il existe quatre paliers d’Amps répartis en deux catégories : les Amps Standard (Tier 1 pour des bonus d’attributs, Tier 2 pour des bonus plus importants) et les Amps Signature inspirés de légendes du football (Tier 3 et Tier 4, avec bonus d’attributs, PlayStyles et Perks).
Vous pouvez équiper jusqu’à trois Amps à la fois, dont deux Standard et un Signature, et ils s’appliquent aussi bien en Stade qu’en Rush in-world. De nouveaux Amps seront régulièrement ajoutés au fil du live service, en lien avec les Campagnes de la saison.
Consumables et Club Objectives
Les Consumables continuent d’offrir des moyens de progresser en dehors des matchs, avec de nouvelles variantes pensées pour aider les joueurs qui rejoignent l’aventure plus tard dans l’année à rattraper leur retard, notamment via des consommables ciblés sur un Archetype précis.
Côté collectif, les nouveaux Club Objectives se déclinent en trois catégories : les Club Milestones (objectifs de long terme en Bronze, Argent, Or, qui font grimper la réputation du Club), les Club Weeklies et Seasonals (objectifs hebdomadaires et saisonniers à compléter avec vos coéquipiers pour gagner Amps, Consumables et Coins), et les Elite Objectives, réservés aux Clubs de division Elite.
Personnalisation, emotes et boutiques
Affichez vos accomplissements et créez votre propre style grâce à une large gamme de vêtements et accessoires, incluant des pièces de marques reconnues, avec la possibilité de personnaliser séparément vos looks de rue et de stade. Jusqu’à huit emotes peuvent être assignés à la roue d’emotes pour interagir avec les autres joueurs à travers The Grounds.
Côté boutiques, le Grounds Store situé sur la Terrace propose l’ensemble du contenu cosmétique disponible, tandis que les boutiques de quartier (Parkside Market, Boutique Montclair, Tienda Zeiza) proposent des sélections plus réduites inspirées de leur identité locale, en plus du Menu Store dédié aux Amps et Consumables.
Season Pass
En jouant à The Grounds et en complétant des objectifs, vous gagnez des Season Points qui débloquent des récompenses : tenues, accessoires, emotes, Amps, Consumables et Coins. Le Premium Pass permet d’obtenir des récompenses supplémentaires tout au long de la progression sur la grille saisonnière.
FAQ : ce qu’il faut retenir sur The Grounds
Qu’est-ce que The Grounds dans FC 27 ? C’est un nouveau monde social partagé qui réunit jusqu’à 100 joueurs autour d’une Terrace centrale et de trois quartiers, avec les Clubs comme expérience centrale.
Sur quelles plateformes The Grounds sera-t-il disponible ? PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2.
The Grounds remplace-t-il les Clubs classiques ? Non, il les intègre et les enrichit : Leagues, Playoffs et Live Tournaments vivent désormais à l’intérieur de ce nouveau monde partagé.
Quels mini-jeux peut-on retrouver dans les Kickabouts ? Bocce Ball, Team Keepaway, The Big Race, Attacking Scenarios, Bucket Ball, Balloon Ball et Goal Control.
Le deep dive détaillé (Pitch Notes complet) est disponible à cette adresse ICI.
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