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La mise à jour 3 sur FC 25, nerf du 5 défenseurs

Apero by Apero
14 octobre 2024
dans Patch Notes, Actualités, EA Sports FC / FIFA
Temps de lecture : 9 mins read
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fc 25 mise a jour 3 mini
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Nous sommes déjà à la troisième mise à jour sur FC 25. Et il semblerait que celle-ci réduise l’efficacité des systèmes à 5 défenseurs mais pas que.

Actuellement la mise à jour 3 n’est disponible que sur les consoles old gen, mais la mise à jour arrivera prochainement sur les autres consoles.

Détail de la mise à jour 3

Gameplay

Les modifications suivantes ont été apportées dans la mise à jour :

  • Réduction de la précision des passes en un temps lobées, y compris lorsqu’elles sont effectuées avec des angles extrêmes.
    • Ce changement est surtout perceptible pour les joueurs ayant des Attributs de passe élevés.
  • Réduction considérable de la précision des extérieurs du pied.
  • Augmentation considérable de la largeur de la ligne défensive pour les formations à 5 défenseurs.
  • Réduction de la précision potentielle des passes appuyées.
  • Augmentation de la fréquence des courses offensives pour les joueurs IA dans les rôles suivants : shadow striker, attaquant intérieur, meneur de jeu intérieur en attaque, et arrières latéraux dans les scénarios avec des espaces libres devant eux.
  • Amélioration de la prise de décision des joueurs de l’IA lorsqu’ils envisagent des courses en diagonale dans des espaces libres et lorsqu’ils envisagent des courses dans des espaces libres proches.
  • Amélioration de la précision des tirs dans les situations où le joueur n’est pas sous pression et a généralement une ligne de vue dégagée sur le but, y compris les situations de 1 contre 1 et les buts ouverts.
  • Amélioration de la prise de décision de l’arrière central de l’IA lorsqu’il tente de fournir une option sûre pour une passe.
  • Amélioration de la reconnaissance des situations de hors-jeu par les joueurs de l’IA.
  • Réduction de la vitesse de certaines animations de tacles glissés.
  • Amélioration de la précision des dégagements.
  • Réduction de la vitesse des passes au sol et des passes en profondeur par temps de pluie.

Les problèmes suivants ont été résolus dans la mise à jour :

  • Lors de certains tirs de loin et de certains corners, les gardiens de but ont fait face au ballon de manière involontaire.
  • Dans certains cas, les défenseurs auraient pu se retourner et faire face au ballon au lieu d’essayer d’intercepter une passe.
  • Les joueurs IA de l’aile droite et de l’avant-centre ne se positionnaient pas toujours comme prévu.
  • Amélioration de la prise de décision de l’arbitre lors des fautes et des tirs au but.
  • Au cours d’un match, les ailiers ne pouvaient pas changer de côté lorsqu’ils étaient échangés avec leurs homologues dans la gestion d’équipe.
  • Les joueurs pouvaient parfois perdre le ballon trop facilement lors d’un contact physique au cours d’un geste technique.
  • Dans certains scénarios, les gardiens de but tentaient de frapper ou de dévier le ballon au lieu de l’attraper.
  • Certaines passes pouvaient faire voyager le ballon plus vite que prévu.
  • Lorsque vous restez en contrôle du ballon après une tentative de tacle du défenseur, l’exécution d’une passe Lob demandée peut prendre plus de temps que prévu.
  • Certaines passes ont pu être plus précises que prévu.
  • Amélioration des animations qui peuvent se produire lors de l’exécution de passes courtes.
  • Dans de rares scénarios, l’utilisateur pouvait perdre le contrôle d’un joueur recevant une passe.
  • Pendant les coups de pied arrêtés, une animation incorrecte du joueur hors du ballon a pu se produire.
  • Les gardiens de but ont parfois pu plonger involontairement dans le mauvais sens lorsqu’ils tentaient d’effectuer un arrêt.
  • Dans certaines situations de dribble, l’IA du CPU n’a pas tenté de disputer le ballon à un joueur de la manette.
  • Dans de rares cas, les gardiens de but pouvaient rester coincés autour de leurs poteaux de but lorsqu’ils tentaient d’effectuer un arrêt.
  • Parfois, les animations de dégagement automatique se produisaient en dehors des situations de dégagement de la ligne de but et de la ligne de tête prévues.
  • Le curseur CPU pour les déplacements de compétences ne s’appliquait auparavant qu’en difficulté Légende.
  • Amélioration des animations du gardien de but lorsqu’il dribble avec le ballon.
  • Dans certains cas rares, le ballon pouvait passer à travers un gardien de but.
  • Dans certaines situations rares, les pieds des joueurs pouvaient rester coincés autour des poteaux de but au lieu d’essayer de frapper le ballon.
  • Lors des penalties de Rush, le gardien de but a parfois pu s’écarter de la ligne et rester bloqué.
  • Lors des corners de Rush, les joueurs ont pu se positionner de manière incorrecte et se réajuster continuellement jusqu’à ce que le corner soit tiré.
  • Dans certains scénarios, le gardien de but adverse a pu être contrôlé pendant les coups de pied arrêtés par tous les joueurs d’un match.
  • Lors des tirs au but, les joueurs situés à l’extérieur de la surface n’exécutaient pas toujours les animations d’inactivité correctes.
  • Lorsqu’un coup franc était interrompu, l’action automatique aurait parfois pu se traduire par une passe au lieu d’un tir imprécis.
  • Dans certains scénarios, les joueurs ont pu courir directement vers le tireur du coup de pied arrêté, sans tenir compte de la distance minimale qu’ils doivent respecter.
  • Parfois, des animations de tir glissant ou tombant ont pu se produire involontairement.

Ultimate Team


Correction des problèmes suivants dans la mise à jour :

  • Les améliorations d’attributs n’apparaissaient pas dans la bio du joueur lorsqu’il utilisait un objet d’évolution amélioré dans une autre évolution.
  • Un problème de stabilité pouvait survenir lors de la réclamation de récompenses pour le Season Pass, les objectifs et les jalons.
  • Après la création d’une équipe en mode Ultimate Draft en solo, il n’était pas possible de créer de nouvelles tactiques sur l’écran de gestion de l’équipe.
  • Dans les objectifs saisonniers, les objets des joueurs en prêt s’affichaient comme ayant 0 contrat, il s’agissait uniquement d’un problème visuel.
  • Parfois, la notification d’objectif restait présente même si tous les objectifs avaient été réclamés.
  • Un problème de stabilité a pu se produire après avoir échangé des joueurs puis effectué des changements tactiques dans Ultimate Draft.

Clubs

Correction des problèmes suivants dans la mise à jour :

  • Dans un rare scénario, un résultat de match incorrect était affiché lorsque l’équipe adverse quittait le match.
  • Les matchs à élimination directe ne passaient pas aux tirs au but si la prolongation avec but en or se terminait par un match nul.
  • Dans certains cas, les avatars CAM pouvaient être placés dans des positions incorrectes lors de la sélection de l’option Any.
  • Le capitaine n’était pas toujours en mesure d’interagir avec les tactiques rapides.
  • Les temps forts dans Rush affichaient un format de temps incorrect.
  • Après avoir obtenu un classement de match de 10 en Rush, il n’était pas possible de le diminuer pendant le match.
  • Résolution d’un problème de stabilité lors de l’utilisation de l’option Réinitialiser la tactique.
  • Dans Rush, le message contextuel permettant de rejoindre le canal vocal de l’équipe ne s’affichait pas toujours.
  • Dans certaines situations, un message d’attente de camarades de club s’affichait à la fin d’un match.

Mode carrière

Les modifications suivantes ont été apportées dans la mise à jour :

  • Le préréglage Simulation est désormais le préréglage par défaut pour les nouvelles sauvegardes du mode Carrière.
  • Ajout de plusieurs paramètres lors de la création d’une nouvelle sauvegarde en mode Carrière, y compris la possibilité de désactiver les objectifs du tableau de croissance du club.

Les problèmes suivants ont été résolus dans la mise à jour :

  • Amélioration de la logique du plan de croissance pour les postes secondaires dans la carrière du manager.
  • Correction des cas où les messages sur les médias sociaux ne s’affichaient pas comme prévu.
  • Les gardiens de but de l’Académie des jeunes avaient des attributs de plongée plus faibles que prévu.
  • Correction d’un cas où des conversations interrompaient l’avancement du calendrier.
  • Les noms de famille de l’Académie des jeunes pouvaient se répéter trop souvent.
  • Parfois, dans la Carrière de manager, la récompense du Joueur du mois n’était pas présente.
  • Dans la carrière de joueur, les joueurs créés ne s’affichaient pas toujours de manière incorrecte.
  • Correction des cas d’angles de caméra incorrects.

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Tags: FC 25update
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