Nouvelle saison, nouveau ballon rond virtuel. EA Sports FC 26, développé par EA Vancouver et édité par Electronic Arts, a débarqué le 26 septembre 2025 sur toutes les plateformes modernes (PS5, Xbox Series, PC et même Switch, qui hérite encore d’une “Legacy Edition”). Deux ans après avoir tiré un trait sur le nom FIFA, EA poursuit sa nouvelle aventure sous la bannière FC, avec la promesse de sublimer le foot numérique et de marquer un vrai tournant.
Et forcément, en tant que passionné de football et joueur de la licence depuis FIFA 2000, j’ai chaque année de grandes attentes. Certaines années, j’ai été désappointé mais au final, il faut reconnaître que sans véritable concurrent digne de ce nom, on en revient toujours à ce titre classique qui essaye quand même de se réinventer depuis quelques années.
Mais entre deux dribbles bien maîtrisés et trois menus blindés de packs FUT, une question revient sur toutes les lèvres comme un refrain annuel chez les joueurs : ce cru 2026 a enfin de quoi mettre tout le monde d’accord, ou est-ce qu’on se retrouve encore avec le même match rejoué, juste avec un maillot repassé ? C’est ce que nous allons découvrir aujourd’hui alors enfilez vos crampons et montez avec moi sur la pelouse!
EA FC 26 – Trailer
EA FC 26 – Le Test
Gameplay : enfin du changement ?
Bon, depuis FIFA 2000 que je mets les crampons virtuels, j’ai vu pas mal de promesses se perdre en route. Avec FC 26, EA semble avoir entendu le grognement venu de la tribune et ça commence à se voir. Première observation, les développeurs ont entendu les joueurs « offline » : il y a deux gameplay distincts désormais, Compétitif et Authentique, pour que le joueur joue comme il veut : rapidité, spectacle et nervosité pour les matchs en ligne (style UT en somme), ou plutôt réalisme, placement et tension pour la carrière et les modes solo.
Ce qui change vraiment :
- Dribble & mouvement : les dribbles sont plus réactifs, plus fluides. Fini de rester “coincé” dans une animation quand on veux changer de rythme. EA a retravaillé les intervalles entre touches de balle, les animations selon la taille du joueur, le pied préféré, etc. Même le dribble au stick gauche (les dribbles sans accélération) sent mieux la balle au pied.
- La protection de balle : bien meilleure! Si on reçois le ballon et qu’un défenseur couvre, on peux vraiment se poser, résister, temporiser. Ça donne des duels plus physiques, pas juste des frappes de force dès qu’il y a collision. Évidemment, cela varie selon la force et le placement – un défenseur lourd pourra t’écarter plus facilement, comme dans la réalité.
- Gardien : On voit qu’un gros boulot à été effectué. Meilleures animations, réactions plus naturelles, mise en place du “Reinforcement-Learning Positioning” (une sorte d’ia qui apprend des situations d’attaque pour se placer plus efficacement) : ça rend les frappes moins “automatiques” à rentrer. On note aussi une réduction des rebonds absurdes, qui faisaient rager pas mal de joueurs auparavant.
En résumé :
- Si on joue en ligne, mode Compétitif = ça va aller vite, ça va être exigeant. Mais ça reste parfois borderline sur la défense (AI ou joueurs) et ça craque sur certaines contre-attaques. Quelques retours de joueurs disent que les milieux ne “ferment” pas assez le jeu ou que l’intelligence artificielle défensive reste capricieuse.
- Authentique, c’est plus lent, plus “réaliste”, mais du coup ça demande de réfléchir davantage, de construire. Si on est habitués à balancer des contre-attaques éclairs et avoir un gameplay plus orienté Ultimate Team, va falloir s’adapter.
- Il y a des plaintes (surtout sur PC) au sujet de latence au niveau des entrées de touches, de menus qui laguent, etc. Donc même si le moteur de jeu est plus fin, tout n’est pas lisse.

Nouveautés & Ambiance : respirer le foot différemment
Quand on allume FC 26, ça sent le souci du détail. EA n’a pas juste “rafraîchi le gazon”, ils ont écouté — vraiment — la communauté. On va voir ce qu’il y a de neuf mode par mode, et ce que ça apporte dans l’ambiance de jeu.
Modes de jeu : ce qui change
Carrière / Manager Mode :
- Arrivée des Manager Live Challenges: des scénarios en cours de saison, inspirés du foot réel (survivre quelques matchs, viser un triplé, etc.). Ce n’est plus juste enchainer les matchs les uns derrière les autres.
- Mise en place d’un Marché des Managers : au fil des saisons, des clubs changent d’entraîneurs, ce qui influence leur style, tactiques, façon de jouer. Ça rend les saisons plus variées, moins statiques.
- Présence d’Événements imprévus (Unexpected Events) : blessures, finances, crises, moments “hors-pitch” qui te sortent un peu du standard. On ne se contente plus de planifier, on doit parfois réagir.
- Développement des jeunes et de l’Académie du club plus réaliste : les jeunes générés tiennent compte de la région de scouting, de l’identité du club, et les matchs de jeunes + prêts + scouts ont été boostés en clarté.
Ultimate Team (UT) :
- Comme chaque année ou presque EA innove en ajoutant du contenu en plus. Cette fois on note l’arrivée de Live Events, Tournaments ou autres Gauntlets. Cela permet de tester des équipes différentes, des règles spéciales et surtout de gagner des récompenses différentes.
- La courbe de progression a été remaniée : les cartes de base, les icônes, etc… Resteront utiles plus longtemps, ce qui évite une montée en puissance des notes trop rapides et qui permettent aux joueurs free-to-play de garder leurs équipes plus longtemps. En outre, cela permets de stabiliser le marché des transferts aussi.
- Les cartes « styles » (Chemistry Styles) ont été repensées : les attributs comme la “Réactivité” et autres ont plus de poids et cela permet de diminuer la recherche de vitesse à tout prix.
Clubs :
- Ajout d’archétypes et d’atouts dans Clubs ainsi que des Playstyles Signatures. Cela permet une immersion et variété plus grande dans ce mode de jeu.
- Live Events présents aussi pour Clubs, sous la forme des petits événements qui secouent le quotidien. Cela réduit la lassitude, on sent moins le fait de jouer « match après match ».
Ambiance / Accessibilité / Licences :
- EA a mis des options d’accessibilité plus poussées : High-contrast mode, réglage de la saturation du terrain, options pour améliorer la visibilité, sous-titres plus personnalisables, etc.
- Visuellement, animations retravaillées, transitions plus fidèles, gardiens plus réalistes. En résumé, ça joue mieux, ça bouge mieux.
- Licences, stades, effectifs : plus de 20 000 joueurs sous licence, plus de 750 clubs / équipes nationales, ligues élargies, etc. On a toute la légitimité visuelle et sonore.
Ambiance ressentie : ce que ça donne sur le terrain et hors-terrain
Ce mélange de nouveautés donne une ambiance plus “vivante” que dans les précédents opus. On ne joue plus seulement pour marquer, on vit des moments : la pression du coach, les blessures inattendues, les rivalités en FUT, etc. On sent qu’il y a plus que des stats derrière, plus de personnalité dans chaque club, dans chaque effectif.
Les menus, les commentaires, les cinématiques ou les « causeries de manager » renforcent cela. On a l’impression de ne pas juste être là pour cliquer “suivant”, mais pour être dans un univers de management, d’émotion et d’impact.
Côté ambiance sonore/visuelle : plus de détails, meilleure immersion, plus de petites imperfections réalistes (et tant mieux), mais aussi des options pour régler ce qu’on aime ou ce qu’on supporte moins (par exemple leurs nouvelles options d’accessibilité).

⚽ Points forts ✅
- Gameplay plus varié : avec les deux styles de gameplay (Compétitif et Authentique), on choisit son style de jeu.
- Dribbles et animations retravaillés : plus fluides, plus naturels, moins rigides.
- Gardiens enfin crédibles : meilleures positions, arrêts plus réalistes, moins de rebonds absurdes.
- Carrière plus vivante : Manager Live Challenges, événements imprévus, marché des entraîneurs… ça bouge.
- Ultimate Team mieux équilibré : progression plus lente mais plus juste, courbe de progression ralentie, « Meta vitesse » un peu moins présente.
- Clubs plus fun : atouts, archétypes, playstyles… on sent la variété dans les profils.
- Ambiance et immersion : cinématiques, menus, commentaires et licences toujours au top (20 000 joueurs, 750 clubs).
- Accessibilité renforcée : High contrast mode, réglages visuels, sous-titres mieux travaillés.
❌ Points faibles
- IA défensive inconstante : milieux qui ne ferment pas assez, comportements parfois lunatiques, défense compliquée à appréhender dans UT notamment.
- Toujours quelques bugs / lag : surtout sur PC, avec menus qui traînent et contrôles pas toujours nets.
- Gameplay authentique trop lent pour certains : construction réaliste mais parfois frustrante, surtout en ligne.
- Microtransactions omniprésentes : FUT reste calibré pour pousser au pack opening, malgré la courbe de progression revue à la baisse.
- Innovation limitée visuellement : moteur peaufiné mais pas de claque graphique next-gen.
- Ambiance parfois répétitive : malgré les ajouts, certains commentaires et menus sentent encore le recyclage.

Conclusion
Au final, EA Sports FC 26 n’est pas une révolution totale, mais c’est clairement un bon cru. On sent que les développeurs ont écouté la communauté, peaufiné le gameplay, enrichi les modes, et ajouté de la variété dans l’expérience. En tant que passionné de foot et joueur de la licence depuis FIFA 2000, on ne peut qu’apprécier ces efforts : il y a de vraies petites améliorations qui rendent le jeu plus vivant, plus immersif, plus varié. On retrouve ce plaisir de s’installer pour un match, que ce soit en carrière, en FUT ou en Clubs.
Certes, tout n’est pas parfait, mais FC 26 réussit à tenir ses promesses et offre une expérience solide. C’est un opus qui trouvera facilement sa place dans la collection des fans, saison après saison.
La Note : 8.5/10
À savoir :
EA Sports FC 26 est disponible en plusieurs éditions :
- Édition Standard : environ 69,99 €
- Édition Ultimate : environ 99,99 € (inclut packs FUT supplémentaires et accès anticipé de 3 jours)
- Édition Champions / Édition Deluxe (selon plateformes) : jusqu’à 119,99 €, avec bonus exclusifs FUT et contenus additionnels.
Ces tarifs peuvent varier selon les plateformes et promotions en cours.
Alors? Prêts à chausser les crampons pour une saison de plus?! Donnez votre avis en commentaire!
Envie de concurrencer le PSG?! EAFC 26 est disponible sur Amazon.
Pour suivre toute l’actualité et nos tests, rendez-vous sur la page Facebook ou le X de FUT with Apero !