Paris, France — New Tales et le studio Emeteria annoncent la disponibilité immédiate de Fading Echo, un nouveau RPG d’action-aventure élémentaire, sur PC via Steam et l’Epic Games Store. Le jeu est proposé au prix de 19,99 €. Les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S sont prévues pour la fin de l’année.
Dans Fading Echo, les joueurs incarnent One, une jeune Légende qui n’a pas choisi son don : bénie (ou maudite) par le pouvoir de l’Æther, elle peut passer de sa forme humaine à une forme aqueuse et plier les éléments à sa volonté. Alors qu’un multivers fracturé vacille au bord de l’effondrement, menacé par une force mystérieuse appelée le Paradoxe, One devra se battre non seulement pour le sauver, mais aussi pour y trouver sa place.
Le cœur du jeu repose sur un gameplay systémique construit autour de l’eau et des interactions élémentaires. Les joueurs peuvent se transformer en eau pour traverser les environnements, découvrir des passages secrets, résoudre des énigmes environnementales et créer de nouvelles opportunités de combat. Eau, vapeur, terrain, ennemis et forces élémentaires réagissent tous entre eux, encourageant l’expérimentation à chaque instant.
L’aventure de One débute à Corel, une réalité faite d’îles flottantes, de portails instables et de civilisations oubliées, avant de mener les joueurs vers des réalités où les règles changent constamment via des portails éthériques. Sur son chemin, elle croisera des héros inattendus, des alliés douteux, et au moins une baleine volante qu’on ne vous expliquera jamais tout à fait.
Le jeu s’appuie sur un casting vocal anglophone cinq étoiles incluant Samantha Béart, Laura Bailey, Matt Mercer, Liam O’Brien, Sam Riegel et Jasmine Bhullar, ainsi qu’une bande originale inédite composée par Maxwell Sterling.
« Fading Echo a commencé par un rêve simple : créer un monde avec lequel les joueurs pourraient véritablement s’amuser. Chaque mécanique, chaque énigme, chaque environnement a été conçu pour encourager l’expérimentation et récompenser la curiosité. »
Sylvain Sechi, directeur du studio Emeteria
« Dans Fading Echo, l’eau n’est pas seulement un pouvoir, c’est une façon d’interagir avec l’ensemble du jeu. Que ce soit en explorant, en résolvant des énigmes ou en combattant des ennemis, nous voulions que chaque système encourage la curiosité et récompense la pensée créative. »
Emmanuel Obert, Chief Content Officer chez New Tales
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