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MotoGP 25 : Le virage vers l’accessibilité ?

François Denys by François Denys
30 avril 2025
dans Test jeux, Actualités
Temps de lecture : 7 mins read
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motogp 25 mini
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Développé par Milestone et édité par Plaion, MotoGP 25 arrive sur PS5 avec la lourde mission de séduire aussi bien les fans de la discipline que les curieux de passage.
Après un MotoGP 24 jugé solide mais sans grande prise de risque, cet opus promettait quelques nouveautés bienvenues. Retour haptique amélioré, IA adaptative, commandes repensées pour les joueurs en situation de handicap… Autant dire que sur le papier, le programme avait de quoi intriguer.

Grâce à une version anticipée du jeu, on a pu poser nos roues sur le bitume pour voir ce que cet épisode avait vraiment sous le capot. À noter que le mode en ligne n’était pas disponible au moment de notre test, le jeu n’étant pas encore sorti officiellement.

Je dis NOTRE test car cette fois-ci, n’ayant pas toutes les connaissances requises de cette discipline qu’est le Moto GP, j’ai été grandement aidé par mon petit frère Pierre, qui m’a donné un solide coup de pouce via ses retours très précis du jeu en général et je l’en remercie grandement! Voici donc NOS impressions complètes !

Moto GP 25 : Le test

Premier bon point : Milestone a vraiment bossé pour rendre MotoGP 25 plus accessible, sans pour autant renier son exigence! J’en veux pour preuves quelques nouveautés présentes et assez sympathiques!

Dès la prise en main, on découvre un paramétrage très fin des retours haptiques de la DualSense, pour s’adapter à chaque préférence. Mieux encore, une commande à une main est disponible, ainsi qu’un détecteur de mouvements pour piloter de façon plus intuitive — un vrai plus pour les joueurs en situation de handicap ou pour ceux qui veulent tenter une expérience différente.

Le jeu propose aussi des tutoriels bien clairs pour accompagner les nouveaux venus, histoire de ne pas les balancer directement dans le grand bain.
Ajoutez à ça une IA adaptative, capable de s’ajuster à votre niveau, et un mode carrière axé sur le développement technique des motos, et vous obtenez un ensemble qui sent bon l’effort d’ouverture.

Coté nouveautés, MotoGP 25 introduit plusieurs nouveautés pour enrichir l’expérience des joueurs. Parmi les ajouts notables, on trouve de nouveaux circuits, tels que le retour du légendaire tracé de Brno en République tchèque et l’introduction du Balaton Park en Hongrie.

MotoGP25 Screenshot Logo 02

Le jeu propose également des sessions d’entraînement innovantes, permettant aux joueurs de s’exercer sur des disciplines telles que le Motard, le Flat Track et les Minibikes, offrant ainsi une variété de défis pour améliorer leurs compétences .

Pour répondre aux attentes des différents profils de joueurs, MotoGP 25 introduit un mode Arcade, offrant une expérience de course plus accessible, ainsi qu’un mode Pro pour ceux recherchant une simulation plus réaliste .

Gameplay : exigeant mais gratifiant!

Une fois en piste, MotoGP 25 ne fait pas semblant : on est clairement sur une simulation technique.

Le gameplay demande de la précision, de la patience, et surtout une vraie compréhension des comportements mécaniques. Heureusement, les assistances sont paramétrables, ce qui permet de progresser à son rythme.

Graphiquement, le titre est plutôt réussi sous l’impulsion de l’Unreal Engine 5 sans être une claque monumentale. C’est propre, les circuits sont bien détaillés, et l’ensemble est porté par une bande-son agréable qui colle bien à l’ambiance.
Mention spéciale à la présentation générale, plus claire et mieux pensée que dans les précédents épisodes.

MotoGP25 Screenshot Logo 06

Côté sensations, les retours haptiques offrent vraiment une valeur ajoutée sur PS5. Ressentir les vibrations de la piste, les accrochages ou les freinages dans les doigts, ça participe à l’immersion.

Petit bémol cependant : l’IA, bien qu’adaptative, peut parfois avoir des réactions kamikazes, transformant certaines courses en foire d’empoigne incontrôlable.

Des défauts qui « freinent » un peu…

Si MotoGP 25 pose de bonnes bases, tout n’est pas parfait malheureusement…

Le mode arcade, par exemple, censé être une porte d’entrée pour les néophytes, est beaucoup trop simpliste. Le fossé avec le mode pro est énorme, et honnêtement, le mode arrivé en tant que nouveauté semble presque « inutile » à l’heure actuelle.

MotoGP25 Screenshot Logo 09

Autre déception : la personnalisation du pilote reste très limitée (deux numéros, peu d’options de visage, peu de sponsors). C’est léger pour un jeu censé nous plonger dans un univers aussi compétitif.

Le mode carrière, malgré une belle promesse de développement de moto, manque de contenu : on enchaîne les week-ends de Grand Prix, les quelques « Race Off » et les sessions de test, mais ça tourne vite en rond, sans mauvais jeux de mots!

D’ailleurs, parlant de « Race Off », même si c’est une bonne distraction, ça reste… une distraction, pas un vrai gros mode à part entière et du coup pas vraiment de quoi épiloguer et approfondir le sujet…

Enfin, petite frustration ressentie par mon frère et moi-même : la MotoGP Academy, censée être un outil d’apprentissage génial, est réservée au mode pro. Un choix difficile à comprendre, tant elle aurait pu servir à démocratiser le pilotage du titre.

MotoGP25 Screenshot NoLogo 07 scaled 1
On couche sec, poignée dans le coin!

Verdict : Podium ou queue de peloton?!

Après quelques heures de test en tant que néophytes du genre, nous pensons pouvoir dire que MotoGP 25 est clairement un pas dans la bonne direction pour Milestone.

On sent que les développeurs ont voulu ouvrir la série à un public plus large, sans pour autant sacrifier l’exigence qui fait l’ADN du jeu.
Le gameplay est solide, la conduite agréable une fois le jeu maîtrisé, et l’effort d’accessibilité est à saluer.

Dans l’idée globale, ce titre peut se comparer à la licence F1 je trouve. Un jeu bien pensé, qui tente de s’ouvrir à un nouveau public mais qui ne doit pas décevoir les fans du genre, présents depuis des années!

Reste que le mode carrière manque d’épaisseur, le mode arcade déçoit, et que l’IA aurait mérité d’être mieux calibrée pour éviter certains comportements absurdes en course.
On attend donc de voir ce que le mode en ligne et les mises à jour post-lancement pourront apporter.

En l’état, MotoGP 25 est donc un très bon cru pour les fans de deux-roues, mais peut-être un peu intimidant pour les nouveaux venus, malgré ses efforts notables et remarqués! Je conclurais donc ce test en disant que si les noms Rossi, Marquez, Stoner et autres vous sont inconnus, il vaudrait mieux réfléchir avant d’acheter ce titre. Ou bien, soyez curieux et qui sait, peut-être vous découvrirez-vous une nouvelle passion et un nouveau sport à suivre avec ce titre…

J’hésite à en acheter une vraie…

La note

☆ Jouabilité : 7/10

☆ Gameplay : 8/10

☆ Contenu/Carrière : 6.5/10

☆ Graphismes : 8/10

☆ Ambiance sonore : 8/10

☆ Durée de vie : 6.5/10

Note globale : 7.5/10

Si vous souhaitez obtenir MOTO GP 25 sur PS5 il sera disponible à partir du 30 avril 2025 sur Amazon.

Pour ne rien rater de l’actualité et de nos tests, rendez-vous sur la page Facebook ou le X de FUT with Apero !

Tags: motomotogp
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