NACON et le studio de développement lyonnais Artefacts Studio ont dévoilé la première bande-annonce de gameplay de MXGP 26, le jeu vidéo officiel du Championnat du Monde de Motocross FIM. Le titre sortira en octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
Unreal Engine 5 : un saut technologique photoréaliste
Grâce à l’adoption d’Unreal Engine 5, MXGP 26 franchit un cap visuel historique : environnements photoréalistes, textures de boue ultra-détaillées sous la pluie et zooms mécaniques précis sur les suspensions et échappements. L’immersion est renforcée par une vue casque à la première personne, une physique de moto entièrement réécrite et des animations de pilote retravaillées, qui se salissent progressivement selon la météo et la nature du sol.
Une piste vivante grâce à la déformation dynamique
Nouveauté majeure du titre, la technologie de « déformation dynamique » modifie le terrain au passage des pilotes : le passage répété des motos creuse de véritables ornières persistantes au fil des tours, obligeant les joueurs à adapter continuellement leurs trajectoires.
Le contenu officiel de la saison 2026
Le jeu proposera plusieurs tracés emblématiques (Bariloche en Argentine, Riola Sardo en Sardaigne, Pietramurata en Italie, Loket en République Tchèque), les pilotes d’élite du championnat (Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf, Calvin Vlaanderen) ainsi qu’une personnalisation complète des pilotes et des machines officielles (Kawasaki, Husqvarna, Yamaha, KTM, Honda…) avec des équipements de marques comme Fox Racing, Alpinestars, Scott ou Airoh. Courses en ligne jusqu’à 10 joueurs, modes Grand Prix, Championnat, Time Attack ou exploration libre du terrain d’entraînement The Compound complètent l’expérience.
MXGP 26 sera disponible en octobre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Plus d’informations sur le site officiel de NACON.
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