Dotemu et le studio français Triskell Interactive (déjà à l’origine de Pharaoh: A New Era) dévoilent un nouveau trailer de gameplay pour Theos: Cities of Myth, leur city-builder inspiré de la mythologie grecque antique. Le jeu est attendu sur PC dans le courant de l’année 2026.
Dans Theos: Cities of Myth, chaque cité que vous bâtissez démarre autour d’un Sanctuaire, siège du pouvoir de la divinité que vous avez choisi d’honorer parmi les sept dieux olympiens. À vous de gérer les chaînes d’approvisionnement, de mobiliser vos habitants pour développer les infrastructures, et de veiller à leurs besoins en nourriture, logement, culture et divertissement, sous peine de voir la colère divine s’abattre sur votre colonie.
Le titre reprend la formule éprouvée du city-builder tout en y apportant sa propre patte : contrôle total des unités qui patrouillent et protègent la ville, gestion d’une armée à mener en temps réel pour défendre son territoire ou en conquérir de nouveaux, et un système de faveurs divines permettant d’attirer des figures historiques comme Socrate ou Aristote en échange de bonus pour son empire.
Côté contenu, Theos: Cities of Myth promet des dizaines d’heures de jeu à travers plusieurs scénarios, des missions thématiques et un mode bac à sable entièrement personnalisable, le tout porté par une direction artistique soignée inspirée de la Grèce antique. On retrouve également la suite d’outils de construction qui avait fait le succès de Pharaoh: A New Era, pensée pour rester accessible aussi bien aux novices qu’aux habitués du genre.
Plus d’infos : page Steam de Theos: Cities of Myth · Dotemu · Triskell Interactive · @Dotemu sur X
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